十大桌游设计师之六自己抄袭自己的乌老师

※发布时间:2017-10-23 20:47:19   ※发布作者:小编   ※出自何处: 

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  你可以没玩过《农场主》,但你肯定知道Uwe Rosenberg的大名。1970年出生于的他是著名的桌面游戏设计师,以纸牌游戏《种豆》(Bohnanza)闻名的他,逐渐在国际上取得了一定的知名度。但其最大的成就还是设计了《农场主》(Agricola)。这款一定程度上参考经典桌游《波多黎各》的游戏是目前乌玫瑰山老师在BGG最高评分的游戏。

  乌老师在上学期间已经开始设计自己的游戏和机制,在那段时间里,他设计了一些依靠电子邮件来玩的游戏,现在有一些还能上找到。之后随着其想法越来越趋向于成熟,他在学生时期通过Amigo发表了他最著名的游戏之一《Bohnanza》。之后他完成了它的统计学学业,并投身到真正的游戏设计之中。

  2000年,乌老师和其他几个设计师一起创立了小型出版公司Lookout Games,并为《种豆》推出了一些扩展,并在接下来的游戏项目中与一些大型出版商展开了合作,比如Amigo和Kosmos。

  乌老师最大的特色在于其创新的卡牌机制和那些密集token的工放游戏,主题则选择一些特别的历史事件,涉及内容一般贴近生活。自2005年以来,他开始设计那些经济主题的中重策桌面游戏,在2007年的《农场主》之后则是2008年的《港都情浓》。

  但乌老师并不是只靠这些重策取胜,其设计的《拼布对决》让其发现了新的灵感,在去年大热的重策游戏《奥丁的盛宴》和其轻松简单但不失趣味性的拼布三部曲《花舍物语》《Indian Summer》以及明年将公布新作,使得其又迅速圈粉了一些女性玩家。

  今年乌老师在埃森除了将带来拼布的第二部《Indian Summer》,还将带来一款钓鱼主题的游戏《Nusfjod》和《二农场》的新扩展,如此稳定高产且素质高的设计师,虽然机制互相借鉴,但就是挡不住好玩啊,不追星都对不起自己还在玩桌游这件事了。

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